안녕하세요. 코난 김대우 입니다.

이 클라우드 컴퓨팅 Windows Azure 관련 내용은 http://blogs.msdn.com/b/jspark 블로그 박중석님의 허락을 받고 가져온 글이며, 모든 저작권은 박중석님께 있습니다.
원본 출처 : http://blogs.msdn.com/b/jspark/archive/2011/03/04/10136743.aspx


윈도우 애저 관련한호환성에대한내용을 5개의 질문 답변 형태로 포스팅 합니다.


Q1. Windows Azure는 닷넷으로 만든 애플리케이션만 올라가는 것인지?

윈도우 서버 2008 에서 구동 할 수 있는것은 대부분 올릴 수 있습니다. 자바등의 경우는 패키지내에서 런타임을 설치하면 가능하며, 이에 대한 내용은 최근에 나온 Java Starter Kit이나 PHP, 루비, MySQL, 톰캣등의상호운영성페이지를 참고하시길바랍니다. 닷넷프레임워크는 기본적으로 윈도우애저에 설치가 되어있어, 닷넷으로 만든 애플리케이션이라면 추가적인 런타임의 설치가 필요없습니다.


Q2. Windows Azure를사용하더라도 DB는다른것 (MySQL 등) 을사용할수있는지?

가능합니다. 아래 MySQL 과 PHP 솔루션 샘플을 참고하세요. 이외에도 게임 등에서는 MongoDB를 사용한 사례도 있습니다.

http://archive.msdn.microsoft.com/winazuremysqlphp


Q3. Amazon에서제공하는 EC2의서버의관리가힘들어서 Google AppEngine 을사용하는데요, Windows Azure와차이는무엇인가요?

Google AppEngine의 경우 파이썬과 자바를 지원하지만, Windows Azure의 경우는 Windows Server에서 구동할 수 있는 대부분의 언어를 지원합니다. 또한, SLA를 통해서 서비스를 보장받으실 수 있는 부분도 실제 운영을 함에 있어서 큰 부분입니다.


Q4. 호스팅과 비교해서 비용이 어떻게 되는지 알 수 있나요?

기존에 사용하신 서버성능과 저장소공간, 데이터베이스, 네트워크전송량에 대한 정보가있다면 비용을 예상해보실 수 있습니다. 아래포스팅을 참고하시길 바랍니다.

http://blogs.msdn.com/b/jspark/archive/2011/01/31/110131-windows-azure.aspx


Q5. 소셜 쪽에 Windows Azure를이용한사례는없는지요?

게임사례로는 아래의 세개의 링크를 참고하시고, 이외에 Life Tracks라는 소셜네트워킹 웹사이트 샘플과 Synteractive에서 만든소셜네트워킹플랫폼사례 도 참고로 보시면 좋을듯합니다.


Snaeky Games 의 세션
Three Melons Game Studio인터뷰
Kobojo 의사례






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